にぺす

    にぺす

     久々にBO4をプレイした。一応デーモンは取得しておきたいのでデイリーティアのためにブラックアウト即キル即抜け程度はしていたがマルチプレイは一か月以上してなかったような気がする。初心者とかかわるうちに自分もやっていこうと思い再復帰

    そしてビックリ、全くキルが取れずデスを量産する。あまり気にしてないが成績がこうも下降していくとなかなか堪えるものがあります。

    無題 

     というわけで、既に少し成績が落ちているが復帰開始(?)時の成績を取り戻せなくなるかもしれないので一応貼っておく。そもそもBO4は久しぶりのFPS復帰作となり社畜活動に身を焦がしてた(る)私でも一応ではあるが出せたのだから、FPS経験者ならば経験値貯金の具合で要点抑えればKD2程度は早い段階で行けると思ってる 何気にPC版も購入しており、そちらのほうがエイムの難度が高く、プレイヤーの非ライト層率が高いがKD2.5程度出せているのでエイム云々より動き方や考え方で出せてるといった感じ。

     持論としては成績は実力の指標としては極めて大雑把なものなのでデイリーKDが2程度を安定して超えるならばKDの数値差にさほど意味はなく、マッチするチームバランスによっても数値の価値が上下するためKD1.5程度だから強くないということにもならない。SPM、KPMも同様。私は画像の通りの数値ですので私の成績は全体の分布で見ればかなり高いですが中堅程度の力量でしょう。でも全然ゲームできない人が中堅クラスってのは個人的には頑張れてると思うんです。


     皆さん忙しく時間が取れない日々だと思います。ゲームは楽しむためにやってるのであって成長の過程を楽しむにしても過程で苦しむ時間を長くとりたくはないでしょう。シューティングや対人ゲームはその下積みの面倒くささと加減のなさから新規ユーザーの新陳代謝が中々伸び悩んでいる印象です(e-sports元年とか言ってた割に)。私は私のようなゲームを楽しむことは好きだけど時間をかけたくない人に向けてブログ書いています(雑記は除く)。それは周辺機器についてもそう、少ない時間で理解させるというよりも必要な情報をピックアップして頭にぶち込ませるスタンスです(駄文の言い訳でもある)。そのせいもあって大変読みづらく観覧者さんの理解力前提となっているような構成になってしまってるのが現状ですが、ありがたいことにリピーターさんもついてもらって、なんやかんや理解力のある人が読者に多いようです(前の前のブログは支離滅裂な人が多く困った)


    と、シューティング復帰と匂わせながらキンハー3やりたいので またすぐやめちゃうんだろうと思う にぺす でした



    P.S この二日後サブ垢を作りました(アホ)
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